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一、使用示例

<template>
    <view style="width: 750rpx;display: flex;flex-direction: column;">
        <tk-3d-model style="position: fixed;" ref="child" @animations="bindAnimation" canvas-width="750" canvas-height="750" :scene-background-color="backColor" :axes-helper-state="axesShow"
        :orbit-control-state="oribitControlState" :orbit-control-auto-rotate="orbitRotate" :orbit-control-rotate-speed="rotateSpeed" :modelAnimationState='animationState'
        :model-animation-index="animationIndex" :model-src="modelSrc" :direct-light-state="directLightState" :ambient-light-state="ambientLightState" :spot-light-state="spotLightState"></tk-3d-model>
        <scroll-view style="position: fixed;top: 750rpx;height: 600rpx;border: 1px solid #919191;" scroll-y="true" show-scrollbar="true">
            <!-- 1、场景背景色 -->
            <view style="font-size: 40rpx;font-weight: bold;border-top: 1px solid black;padding-left: 20rpx;padding-top: 20rpx;margin-top: 10rpx;">1.改变场景背景颜色</view>
            <view style="width: 750rpx;display: flex;flex-direction: row;align-items: center;justify-content: center;margin-top: 20rpx;">
                <view style="width: 70rpx;height: 70rpx;background-color: #d90429;border-radius: 50%;margin: 10rpx;" data-color="#d90429" @click="changeBackColor"></view>
                <view style="width: 70rpx;height: 70rpx;background-color: #FFA500;border-radius: 50%;margin: 10rpx;" data-color="#FFA500" @click="changeBackColor"></view>
                <view style="width: 70rpx;height: 70rpx;background-color: #00FF00;border-radius: 50%;margin: 10rpx;" data-color="#00FF00" @click="changeBackColor"></view>
                <view style="width: 70rpx;height: 70rpx;background-color: #0000FF;border-radius: 50%;margin: 10rpx;" data-color="#0000FF" @click="changeBackColor"></view>
                <view style="width: 70rpx;height: 70rpx;background-color: #FF0080;border-radius: 50%;margin: 10rpx;" data-color="#FF0080" @click="changeBackColor"></view>
                <view style="width: 70rpx;height: 70rpx;background-color: #F95738;border-radius: 50%;margin: 10rpx;" data-color="#F95738" @click="changeBackColor"></view>
                <view style="width: 70rpx;height: 70rpx;background-color: #1a1a1a;border-radius: 50%;margin: 10rpx;" data-color="#1a1a1a" @click="changeBackColor"></view>
                <view style="width: 70rpx;height: 70rpx;background-color: #919191;border-radius: 50%;margin: 10rpx;" data-color="#919191" @click="changeBackColor"></view>
            </view>
            <!-- 2、是否开启辅助线 -->
            <view style="font-size: 40rpx;font-weight: bold;border-top: 1px solid black;padding-left: 20rpx;padding-top: 20rpx;margin-top: 20rpx;">2.是否开启显示辅助线</view>
            <!-- <button @click="addCube">添加模型</button> -->
            <switch @change="changeAxesState" checked="true" type="checkbox" style="margin-top: 20rpx;margin-left: 40rpx;">开启/关闭辅助线</switch>
            <!-- 3.轨道控制器属性 -->
            <view style="font-size: 40rpx;font-weight: bold;border-top: 1px solid black;padding-left: 20rpx;padding-top: 20rpx;margin-top: 20rpx;">3.是否开启轨道控制器</view>

            <switch @change="changeOrbitControlState" type="checkbox" style="margin-top: 20rpx;margin-left: 40rpx;" checked="true">开启/关闭轨道控制器</switch>
            <!-- 4.轨道控制器自动旋转 -->
            <view style="font-size: 40rpx;font-weight: bold;border-top: 1px solid black;padding-left: 20rpx;padding-top: 20rpx;margin-top: 20rpx;">3.轨道控制器自动旋转</view>

            <switch @change="changeOrbitAutoRotate" type="checkbox" style="margin-top: 20rpx;margin-left: 40rpx;">开启/关闭轨道控制器</switch>
            <view style="font-weight: bold;margin-left: 40rpx;margin-top: 20rpx;">控制器旋转速度</view>
            <view style="width: 750rpx;display: flex;justify-content: center;align-items: center;margin-top: 20rpx;">
                <radio-group @change="changeRotateSpeed">
                    <radio value="2.0">2.0</radio>
                    <radio value="10.0">10.0</radio>
                    <radio value="20.0">20.0</radio>
                </radio-group>
            </view>
            <!-- 5.模型控制 -->
            <view style="font-size: 40rpx;font-weight: bold;border-top: 1px solid black;padding-left: 20rpx;padding-top: 20rpx;margin-top: 20rpx;">5.模型控制</view>

            <switch @change="changeModelAnimationState" type="checkbox" style="margin-top: 20rpx;margin-left: 40rpx;">开启/关闭动画</switch>
            <view style="margin-left: 40rpx;margin-top: 30rpx;font-weight: bold;">选择动画索引</view>
            <view style="width: 750rpx;display: flex;flex-direction: row;flex-wrap: wrap;padding: 20rpx;">
                <view v-for="(item,index) in animationArray" :key="index" style="margin: 20rpx;border: 1px solid #919191;" :data-number="index" @click="changeAnimation">
                    {{index}}:{{item.name}}
                </view>
            </view>
            <!-- 6.光源控制 -->
            <view style="font-size: 40rpx;font-weight: bold;border-top: 1px solid black;padding-left: 20rpx;padding-top: 20rpx;margin-top: 20rpx;">6.光源控制</view>

            <switch @change="changeDirectLightState" type="checkbox" style="margin-top: 20rpx;margin-left: 40rpx;" checked="true">开启/关闭直线光</switch>
            <switch @change="changeAmbientLightState" type="checkbox" style="margin-top: 20rpx;margin-left: 40rpx;" >开启/关闭环境光</switch>
            <switch @change="changeSpotLightState" type="checkbox" style="margin-top: 20rpx;margin-left: 40rpx;" >开启/关闭锥形光</switch>
        </scroll-view>
    </view>
</template>

<script>
    export default {
        data() {
            return {
                backColor:'#f1f1f1',
                oribitControlState:true,
                axesShow:true,
                orbitRotate:false,
                rotateSpeed:2.0,
                animationState:false,
                animationArray:[],
                animationIndex:0,
                modelSrc:'https://mp-f8b2202e-3122-48e4-9c72-9407860f72c5.cdn.bspapp.com/model/robot.glb',
                directLightState:true,
                ambientLightState:false,
                spotLightState:false
            }
        },
        methods: {
            //快捷选择背景色
            changeBackColor(e){
                this.backColor = e.currentTarget.dataset.color
            },
            addCube(){
                this.$refs.child.addCube()
            },
            // 改变辅助线状态
            changeAxesState(e){
                this.axesShow = e.detail.value
            },
            // 改变轨道控制器是否开启
            changeOrbitControlState(e){
                this.oribitControlState = e.detail.value
            },
            // 改变轨道控制器是否自动旋转
            changeOrbitAutoRotate(e){
                this.orbitRotate = e.detail.value
            },
            // 改变旋转速度
            changeRotateSpeed(e){
                console.log(e.detail.value)
                this.rotateSpeed = e.detail.value
            },
            //改变模型动画状态
            changeModelAnimationState(e){
                this.animationState = e.detail.value
            },
            // 获取绑定动画的数据
            bindAnimation(e){
                console.log('获取到动画信息:',e)
                this.animationArray = e
            },
            // 改变模型动画
            changeAnimation(e){
                console.log(e.currentTarget.dataset.number)
                this.animationIndex = e.currentTarget.dataset.number
            },
            // 改变直线光状态
            changeDirectLightState(e){
                this.directLightState = e.detail.value
            },
            // 改变环境光状态
            changeAmbientLightState(e){
                this.ambientLightState = e.detail.value
            },
            //改变锥形光状态
            changeSpotLightState(e){
                this.spotLightState = e.detail.value
            }
        }
    }
</script>

二、Props

分类 字段 类型 必填 默认值 描述
canvas canvasWidth Number 750 canvas的宽度,单位为rpx
canvasHeight number 750 canvas的高度,单位为rpx
辅助线 axesHelperState Boolean false 辅助线是否显示
axesHelperSize Number 500 辅助线长度
摄像机 cameraPosX Number 0 摄像机X轴位置
cameraPosY Number 10 摄像机Y轴位置
cameraPosY Number 10 摄像机Z轴位置
场景 sceneBackgroundColor String #f1f1f1 场景背景颜色
轨道控制器 orbitControlState Boolean true 是否开启轨道控制器
orbitControlAutoRotate Boolean false 轨道控制器自动旋转
orbitControlRotateSpeed Number 2.0 轨道控制器旋转速度
模型 modelSrc String 模型的网络链接,这里只能使用网络链接
modelAnimationState Boolean false 是否开启模型动画
modelAnimationIndex Number 0 模型动画数组的索引号
modelScaleX Number 1 模型X轴缩放
modelScaleY Number 1 模型Y轴缩放
modelScaleZ Number 1 模型Z轴缩放
直线光 directLightState Boolean true 直线光是否开启
directLightPosX Number 0 直线光X轴位置
directLightPosY Number 0 直线光Y轴位置
directLightPosZ Number 10 直线光Z轴位置
环境光 ambientLightState Boolean false 是否开启环境光
ambientLightColor String #ffe8c0 环境光颜色
ambientLightIntensity Number 3 环境光强度
聚光灯 spotLightState Boolean false 是否开启聚光灯
spotLightIntensity Number 3 聚光灯强度
spotLightPosX Number 0 聚光灯X轴位置
spotLightPosY Number 20 聚光灯Y轴位置
spotLightPosZ Number 10 聚光灯Z轴位置

三、方法

自定义事件 animations,通过这个方法,父组件可以获取到加载后模型内包含的动画数据

实例

1.data()中定义一个数组

data() {
        return {
            animationArray:[],
        }
}

这个数组用于接收模型加载完成后,模型中所有动画片段的数组。

2.在父组件template中绑定一个自定义方法

<tk-3d-model @animations="bindAnimation"></tk-3d-model>

3.在bindAnimation方法中获取模型加载后的动画数据

bindAnimation(e){
                console.log('获取到动画信息:',e)
                this.animationArray = e
}

四、注意事项

1.模型文件所在服务器需要加入小程序request域名和download域名,否则手机端无法预览

2.光源尽量不要开太多,容易造成卡顿

3.出于性能考虑,光源的投影属性都已关闭,小程序端如果开启投影会很容易卡死。

4.目前只支持GLTF格式的模型,这也是微信小程序最推荐的模型格式。

五、兼容性

本人是在微信小程序平台进行测试开发的,不过理论上只要支持webgl的小程序平台应该是都可以兼容的。

隐私、权限声明

1. 本插件需要申请的系统权限列表:

2. 本插件采集的数据、发送的服务器地址、以及数据用途说明:

3. 本插件是否包含广告,如包含需详细说明广告表达方式、展示频率:

许可协议

MIT协议

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