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1.0.0(2022-04-29) 下载此版本

首次提交开始市集pad版本原生module插件


平台兼容性

Android Android CPU类型 iOS
适用版本区间:5.0 - 10.0 armeabi-v7a:未测试,arm64-v8a:未测试,x86:未测试 ×

原生插件通用使用流程:

  1. 购买插件,选择该插件绑定的项目。
  2. 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
  3. 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
  4. 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
  5. 开发完毕后正式云打包

付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios

注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择


开始市集pad Module插件

1、打开或是关闭手机悬浮球

    // 1、uni-app项目引入插件
    var flashLightModule = uni.requireNativePlugin('KSSJ-FlashLightModule')
    const modal = uni.requireNativePlugin('modal');
    // 2、打开活似关闭悬浮球
    flashLightModule.asynFloatWindowClicked({
                        'open': '1', //1是打开 0是关闭
                    },
                    (ret) => {
                        console.log('异步系统悬浮球打开或关闭(1打开,0是关闭) 返回结果:', ret)
                        modal.toast({
                            message: ret,
                            duration: 1.5
                        });
                    })

隐私、权限声明

1. 本插件需要申请的系统权限列表:

2. 本插件采集的数据、发送的服务器地址、以及数据用途说明:

插件不采集任何数据

3. 本插件是否包含广告,如包含需详细说明广告表达方式、展示频率:

许可协议

作者未提供license.md

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