更新记录
1.0.4(2022-07-26) 下载此版本
修改插件闪退问题
1.0.3(2022-01-19) 下载此版本
修改云端插件自定义基座打包失败的问题
1.0.2(2022-01-14) 下载此版本
在uniapp项目中提供进入基于unity开发的AR项目入口的插件
查看更多平台兼容性
Android | iOS |
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× | 适用版本区间:9 - 15 |
原生插件通用使用流程:
- 购买插件,选择该插件绑定的项目。
- 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
- 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
- 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
- 开发完毕后正式云打包
付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios
注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择
进入AR项目入口插件
插件使用说明:
本插件实现了uniapp项目进入AR项目的一个入口,插件提供了一个API,调用这个方法即可进入AR项目
示例代码:
1.通过 uni.requireNativePlugin("ModuleName") 获取 module
var unityModule = uni.requireNativePlugin("linyansen-ToUnityPlugin-UnityModule")
2.调用进入AR项目入口的方法,第一个参数可以给原生项目传数据,第二个参数在调用成功后回调
unityModule.toUnityView({
'name': 'uni-app',
'age': 1
},
(ret) => {
uni.showToast({
title:'进入unity界面' + ret,
icon: "none"
})
})
完整代码:
<template>
<div>
<button type="primary" @click="toUnityView">进入unity界面</button>
</div>
</template>
<script>
// 首先需要通过 uni.requireNativePlugin("ModuleName") 获取 module
var unityModule = uni.requireNativePlugin("linyansen-ToUnityPlugin-UnityModule")
export default {
methods: {
toUnityView() {
// 调用异步方法
unityModule.toUnityView({
'name': 'uni-app',
'age': 1
},
(ret) => {
uni.showToast({
title:'进入unity界面' + ret,
icon: "none"
})
})
},
}
}
</script>