更新记录
0.0.4(2021-10-14) 下载此版本
限制androidx.core:core-ktx版本为1.6.0,解决新版导致的报错
0.0.3(2021-03-31) 下载此版本
- 更改mars中libc++_shared.so的soname,解决云端打包崩溃问题
0.0.2(2021-03-29) 下载此版本
- 创建项目
- 实现登录
- 所有事件监听
- 解决云端打包lib冲突
平台兼容性
Android | Android CPU类型 | iOS |
---|---|---|
适用版本区间:5.0 - 11.0 | armeabi-v7a:未测试,arm64-v8a:未测试,x86:未测试 | × |
原生插件通用使用流程:
- 购买插件,选择该插件绑定的项目。
- 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
- 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
- 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
- 开发完毕后正式云打包
付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios
注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择
基于野火 im 的即时通讯 SDK
野火im是一套开源通用的即时通讯组件,能够更加容易地赋予客户im能力,使客户可以快速的在自有产品上添加聊天功能。
本插件在野火AndroidSDK中chatModule的基础上封装了相关方法和事件侦听,目前只实现了基本的登录和所有事件侦听,本人将项目开源到github,希望和大家一起交流学习。
- 野火 im 文档:https://docs.wildfirechat.net/
- 野火安卓 SDK 源码:https://github.com/wildfirechat/android-chat
- 野火后端源码:https://github.com/wildfirechat/server
- 本插件源码:https://github.com/PentaTea/wildfire-uniplugin-demo
- 本项目遵循野火安卓 SDK 的
CC3.0-BY-ND协议
,未修改 SDK 内部代码 - 本项目依然使用
CC3.0-BY-ND协议
- 感谢大佬
Destiny_Xue
对我的指导,本项目最初的框架和登录功能就是他封装的
使用教程
引用方式
this.wildfire = uni.requireNativePlugin('PentaTea-Wildfire')
初始化
init
方法会为所有事件添加监听器并释放事件消息队列。所以一定要在 init 之前监听 wildfire 事件,否则无法获得 init 之前的事件
具体事件名称和参数定义请参考ChatManager.java
;(plus as any).globalEvent.addEventListener(
'wildfire',
(e: {timestamp: number; data: [string, any] | [string, any, any]}) => {
//处理事件
//data数组中第一个元素是事件名称,从第二个开始是事件参数
}
)
//获得clientId用于申请token
var info: {clientId: string; platform: number} = this.wildfire.init()
连接服务器
需要先在服务端创建新用户并使用 clientId 获取 token
this.wildfire.connect({
userId: this.id,
token: this.token
})
示例工程
下载后购买本插件,填写配置好野火的服务器地址即可运行