更新记录
1.0.0(2020-08-20)
iOS实现摇一摇功能
平台兼容性
Android | iOS |
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原生插件通用使用流程:
- 购买插件,选择该插件绑定的项目。
- 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
- 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
- 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
- 开发完毕后正式云打包
付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios
注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择
插件集成
一、本地插件集成
下载离线插件,放在项目的nativeplugins文件夹中。(若没有则创建此目录)
二、云端插件集成
在uniapp的“manifest.json”中选择“app原生插件配置”,点击选择云端插件,
摇一摇功能,在需要使用摇一摇的界面调用开启方法,在界面消失的时候关闭,以免出现异常错误。注意需要在onShow每次界面出现的时候调用开启,在onHide每次界面消失的时候调用关闭
使用
var shake = uni.requireNativePlugin('HXR-ShakeIOS');
onHide() {
uni.showModal({
title:'界面消失'
})
shake.endObserveShake()
},
在onShow() {
shake.startObserveShakeWithCallback(function(res){
console.log('*********************'+res);
if(res == 'motionBegan') {
} else if (res == 'motionCancelled') {
} else if (res == 'motionEnded') {
}
});
}
callback回调的res包含以下三种情况
- motionBegan
- motionCancelled
- motionEnded