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修复在微信小程序端当多个Lottie组件存在时无法单独控制某一组件的问题
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新增加载成功事件dataReady 加载失败事件 dataFailed
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新增加载成功事件dataReady 加载失败事件 dataFailed
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c-lottie
c-design交流群号:330647926
示例预览
https://cloud.vuedata.wang/cdesign/#/pages/lottie/lottie
一、使用示例
vue2/vue3
<template>
<view>
<c-lottie
ref="cLottieRef"
:src='src'
@LoopComplete="onLoopComplete"
width="750rpx" height='750rpx' :loop="true"></c-lottie>
<view class="content">
<view>切换图像</view>
<view class="btnBox">
<button @click="src='https://mp-eeab6da6-80cd-4e80-844a-66b2a7203834.cdn.bspapp.com/cloudstorage/7b538fb7-d2d5-4524-bf21-6c20e3b5ce6f.json'" size="mini">热销</button>
<button @click="src='https://mp-eeab6da6-80cd-4e80-844a-66b2a7203834.cdn.bspapp.com/cloudstorage/c42b5f05-06b9-43e7-8436-c1029eee610a.json'" size="mini">字母</button>
</view>
<view>播放暂停</view>
<view class="btnBox">
<button @click="this.$refs.cLottieRef.call('play')" size="mini">播放</button>
<button @click="this.$refs.cLottieRef.call('setDirection',-1)" size="mini">反向播放</button>
<button @click="this.$refs.cLottieRef.call('pause')" size="mini">暂停播放</button>
<button @click="this.$refs.cLottieRef.call('stop')" size="mini">停止播放</button>
</view>
<view>播放速度</view>
<view class="btnBox">
<button @click="this.$refs.cLottieRef.call('setSpeed',1)" size="mini">播放速度1x</button>
<button @click="this.$refs.cLottieRef.call('setSpeed',2)" size="mini">播放速度2x</button>
</view>
<view>播放其它设置</view>
<view class="btnBox">
<button @click="this.$refs.cLottieRef.call('goToAndStop',[2000,false])" size="mini">跳转到2s并暂停</button>
<button @click="this.$refs.cLottieRef.call('goToAndPlay',[2000,false])" size="mini">跳转到2s并播放</button>
</view>
<view class="btnBox">
<button @click="this.$refs.cLottieRef.call('goToAndStop',[2,true])" size="mini">跳转到第2帧并暂停</button>
<button @click="this.$refs.cLottieRef.call('goToAndPlay',[2,true])" size="mini">跳转到第2帧并播放</button>
</view>
<view class="btnBox">
<button @click="this.$refs.cLottieRef.call('playSegments',[[10,20],false])" size="mini">播放完之前的片段,播放10-20帧</button>
</view>
<view class="btnBox">
<button @click="this.$refs.cLottieRef.call('playSegments',[[[0,5],[10,18]],true])" size="mini">直接播放0-5帧和10-18帧</button>
</view>
</view>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
src: 'https://mp-eeab6da6-80cd-4e80-844a-66b2a7203834.cdn.bspapp.com/cloudstorage/7b538fb7-d2d5-4524-bf21-6c20e3b5ce6f.json'
}
},
methods: {
onLoopComplete(val) {
// console.log('当前循环播放完成',val);
}
},
}
</script>
<style lang="scss">
.page{
width: 100vw;
overflow-x: hidden;
}
.content{
padding: 20rpx;
font-size: 28rpx;
}
.btnBox{
width: 100%;
display: flex;align-items: center;
margin-top: 20rpx;
margin-bottom: 30rpx;
}
</style>
vue3
<template>
<view>
<c-lottie
ref="cLottieRef"
:src='src'
@LoopComplete="onLoopComplete"
width="750rpx" height='750rpx' :loop="true"></c-lottie>
<view class="content">
<view>切换图像</view>
<view class="btnBox">
<button @click="src='https://mp-eeab6da6-80cd-4e80-844a-66b2a7203834.cdn.bspapp.com/cloudstorage/7b538fb7-d2d5-4524-bf21-6c20e3b5ce6f.json'" size="mini">热销</button>
<button @click="src='https://mp-eeab6da6-80cd-4e80-844a-66b2a7203834.cdn.bspapp.com/cloudstorage/c42b5f05-06b9-43e7-8436-c1029eee610a.json'" size="mini">字母</button>
</view>
<view>播放暂停</view>
<view class="btnBox">
<button @click="cLottieRef.call('play')" size="mini">播放</button>
<button @click="cLottieRef.call('setDirection',-1)" size="mini">反向播放</button>
<button @click="cLottieRef.call('pause')" size="mini">暂停播放</button>
<button @click="cLottieRef.call('stop')" size="mini">停止播放</button>
</view>
<view>播放速度</view>
<view class="btnBox">
<button @click="cLottieRef.call('setSpeed',1)" size="mini">播放速度1x</button>
<button @click="cLottieRef.call('setSpeed',2)" size="mini">播放速度2x</button>
</view>
<view>播放其它设置</view>
<view class="btnBox">
<button @click="cLottieRef.call('goToAndStop',[2000,false])" size="mini">跳转到2s并暂停</button>
<button @click="cLottieRef.call('goToAndPlay',[2000,false])" size="mini">跳转到2s并播放</button>
</view>
<view class="btnBox">
<button @click="cLottieRef.call('goToAndStop',[2,true])" size="mini">跳转到第2帧并暂停</button>
<button @click="cLottieRef.call('goToAndPlay',[2,true])" size="mini">跳转到第2帧并播放</button>
</view>
<view class="btnBox">
<button @click="cLottieRef.call('playSegments',[[10,20],false])" size="mini">播放完之前的片段,播放10-20帧</button>
</view>
<view class="btnBox">
<button @click="cLottieRef.call('playSegments',[[[0,5],[10,18]],true])" size="mini">直接播放0-5帧和10-18帧</button>
</view>
</view>
</view>
</template>
<script setup>
import { ref } from "vue";
const cLottieRef = ref()
let src=ref('https://mp-eeab6da6-80cd-4e80-844a-66b2a7203834.cdn.bspapp.com/cloudstorage/7b538fb7-d2d5-4524-bf21-6c20e3b5ce6f.json')
const onLoopComplete=(val)=>{
// console.log('当前循环播放完成',val);
}
</script>
<style lang="scss">
.page{
width: 100vw;
overflow-x: hidden;
}
.content{
padding: 20rpx;
font-size: 28rpx;
}
.btnBox{
width: 100%;
display: flex;align-items: center;
margin-top: 20rpx;
margin-bottom: 30rpx;
}
</style>
二、Props
字段 |
类型 |
必填 |
默认值 |
描述 |
canvasId |
String |
否 |
'c'+uuid(18) |
canvasId 画布id 可不填此项 |
width |
String |
否 |
750rpx |
图像宽度 单位rpx/px |
height |
String |
否 |
750rpx |
图像高度 单位rpx/px |
src |
String |
是 |
|
Lottie文件地址 小程序只支持网络地址 |
data |
String |
否 |
|
Lottie文件data |
autoPlay |
Boolean |
否 |
true |
是否自动播放 |
loop |
Boolean |
否 |
true |
是否循环播放 |
renderer |
String |
否 |
canvas |
可选值 svg,canvas 小程序不支持 |
isOnChange |
Boolean |
否 |
false |
false时不触发 EnterFrame监听 |
三、Event
字段 |
描述 |
Complete |
监听动画播放完成 |
LoopComplete |
监听当前循环播放完成 |
EnterFrame |
监听动画播放进度 |
SegmentStart |
监听开始播放一个动画片段 |
dataReady |
加载完成事件 |
dataFailed |
加载失败事件 |
四、Methods
组件内方法统一使用 call(funName, args) 调用
this.$refs.cLottieRef.call('play')
//or
const cLottieRef = ref()
cLottieRef.value.call('play')
funName args入参为array类型 单个参数可传入string类型
- play(); - 播放
- stop(); - 停止播放
- pause(); - 暂停播放
- setSpeed(speed); -播放速度 speed: 1 为正常速度.
- goToAndStop(value, isFrame); -暂停到某一时间点或帧 value:数值 isFrame:定义第一个参数是基于时间的值还是基于帧的值(默认为false)
- goToAndPlay(value, isFrame); -从某一时间点或帧开始播放 value:数值 isFrame:定义第一个参数是基于时间的值还是基于帧的值(默认为false)
- setDirection(direction); - direction: 1 为正向, -1 为反向.
- playSegments(segments,forceFlag) - 播放选定的片段 segments:array.可以包含2个数值,它们将用作动画的第一帧和最后一帧。或者可以包含一个数组序列,每个数组带有2个数值。 forceFlag:boolean.如果设置为false,它将等待当前段完成。如果为真,则它将立即更新值。
- setSubframe(useSubFrames); - useSubFrames: 如果为false,它将遵循原始的AE fps。如果为true,它将更新每个请求动画帧的中间值。默认值为true。
- destroy(); - 销毁实例
- ...
方法与lottie-web 方法保持一致 详情可参考
微信小程序端会提示’发现 Lottie 动态创建 canvas 组件,但小程序不支持动态创建组件,接下来可能会出现异常‘ 组件内部已进行处理忽略即可
暂不支持nvue nvue请使用性能更好的原生插件
注意:由于Hbuilderx上传插件无法上传node_odules依赖 导入插件后进入插件目录/uni_modules/c-lottie 使用npm i 进行依赖安装