更新记录
1.0.1(2022-11-14) 下载此版本
1、修复无法导入的问题
0.0.2(2022-10-25) 下载此版本
1、修复部分文档没有翻译到的问题 2、更新图片存储逻辑
平台兼容性
Android | Android CPU类型 | iOS |
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适用版本区间:10.0 - 12.0 | armeabi-v7a:未测试,arm64-v8a:支持,x86:未测试 | × |
原生插件通用使用流程:
- 购买插件,选择该插件绑定的项目。
- 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
- 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
- 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
- 开发完毕后正式云打包
付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios
注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择
1、使用方法
var dwpic;
// #ifdef APP-PLUS
dwpic = uni.requireNativePlugin("chen-doodleModule");//导入包
// #endif
// dwpic.changEnglish(true);传true为英文模式,如果不调用这个方法默认为中文模式
dwpic.drawPic(imagePath)//传入一个图片路径,编辑后的图片将会覆盖原来的图片