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1.0(2024-09-04)

1.0 支持原生ios相机拍照,自动对焦,找了很多插件实现了拍照后发现都不能实现自动对焦,于是自己写了一个。


平台兼容性

HbuilderX/cli最低兼容版本
4.26

uni-app

Vue2 Vue3
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app-vue app-nvue app-android app-ios app-harmony
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H5-Safari Android Browser 微信浏览器(Android) QQ浏览器(Android) Chrome IE Edge Firefox PC-Safari
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微信小程序 支付宝小程序 百度小程序 字节小程序 QQ小程序 钉钉小程序 快手小程序 飞书小程序 京东小程序
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快应用-华为 快应用-联盟
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uni-app x

app-android app-ios
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H5-Safari Android Browser 微信浏览器(Android) QQ浏览器(Android) Chrome IE Edge Firefox PC-Safari
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在提供的示例图片中就是使用该插件来实现的拍照界面。另外提供了源代码,很好修改实现自己需要的功能,最近会尽快出一期关于如何开发UTS插件的教程,购买本插件的朋友,等到教程录好之后,全部免费给大家。 教程内容大致会包含:1、如何开发一个普通的组件(以drawer弹窗为例)2、如何开发一个原生的drawer弹窗,因为我发现在IOS中,使用css的窗口动画不是很流畅,使用原生插件写动画会非常流畅。3、UTS的API插件(如加密算法、手机震动等)4、开发UTS组件插件,如相机拍照 在需要调用的页面中调用组件: 需要注意的是,本插件是采用UTS原生代码混编实现的,意思就是主要代码都是swift原生代码,大家购买后,源码也很容易看懂。 <jx-camerax @takeSuccess="takeSuccess" style="flex: 1;" ref="jcamera"> 可以指定一个任意的按钮来调用拍照事件 <button @click="takePhoto">测试拍照</button> 样式只能是用style直接写在标签上,可以指定width和height来设置宽高。其中@takeSuccess 是拍照成功后的回调方法,具体接收回调参数看下面的说明。 在uts的script代码中调用相机插件:

takePhoto(){
    const camera = this.$refs['jcamera'] as JxCameraxElement;
    camera.takePhoto(this.active);
},
//拍照方法执行之后,需要对拍照得到的图片进行处理,这时候可以停止相机预览,方法如下:
camera.stop();
//恢复相机预览方法为:
camera.start();

拍照后如何获取拍照的图片?在dom的标签中指定的回调事件:

takeSuccess(map : Map){
    const img = map['path'];
}

隐私、权限声明

1. 本插件需要申请的系统权限列表:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>NSCameraUsageDescription</key> <string>我们需要您的相机权限来拍照或录像。</string> <key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key> <string>我们需要访问您的相册</string> </dict> </plist>

2. 本插件采集的数据、发送的服务器地址、以及数据用途说明:

3. 本插件是否包含广告,如包含需详细说明广告表达方式、展示频率:

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