更新记录
1.0.0(2022-02-17)
首次更新
平台兼容性
Android | iOS |
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× | 适用版本区间:9 - 16 |
原生插件通用使用流程:
- 购买插件,选择该插件绑定的项目。
- 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
- 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
- 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
- 开发完毕后正式云打包
付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios
注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择
KJ-AudioService
播放系统提示声(ios)
查看音频服务
音频服务:https://iphonedev.wiki/index.php/AudioServices
导入插件
const KJAudioService = uni.requireNativePlugin('KJ-AudioService');
使用
<template>
<view>
<button type="primary" @click="playSystemSound()">播放系统提示音</button>
</view>
</template>
<script>
const KJAudioService = uni.requireNativePlugin('KJ-AudioService');
export default {
data() {
return {
json: '',
}
},
methods: {
playSystemSound() {
KJAudioService.playSystemSound({"SystemSoundID":1005});
}
}
}
</script>