更新记录

1.0.0(2022-02-17)

首次更新


平台兼容性

Android iOS
× 适用版本区间:9 - 16

原生插件通用使用流程:

  1. 购买插件,选择该插件绑定的项目。
  2. 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
  3. 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
  4. 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
  5. 开发完毕后正式云打包

付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios

注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择


KJ-AudioService

播放系统提示声(ios)

查看音频服务

音频服务:https://iphonedev.wiki/index.php/AudioServices

导入插件

    const KJAudioService = uni.requireNativePlugin('KJ-AudioService');

使用

<template>
    <view>
        <button type="primary" @click="playSystemSound()">播放系统提示音</button>
    </view>
</template>

<script>

    const KJAudioService = uni.requireNativePlugin('KJ-AudioService');
    export default { 
        data() {
            return { 
                json: '',
            }
        },
        methods: {
            playSystemSound() {
                KJAudioService.playSystemSound({"SystemSoundID":1005});
            }
        }
    }
</script>

隐私、权限声明

1. 本插件需要申请的系统权限列表:

2. 本插件采集的数据、发送的服务器地址、以及数据用途说明:

插件不采集任何数据

3. 本插件是否包含广告,如包含需详细说明广告表达方式、展示频率:

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