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× |
导入插件后,安卓可以标准基座运行,IOS需要打自定义基座(windows需要,mac不需要)
使用:
import { lVibrate, lVibrateOptions } from "@/uni_modules/l-vibrate";
let options = {
type: 'medium',
duration: 100,
complete: (res : any) => {
console.log(res)
}
} as lVibrateOptions;
lVibrate(options);
参数说明:
参数 |
类型 |
是否必填 |
差异 |
默认值 |
可选 |
说明 |
type |
string |
是 |
IOS |
medium |
heavy/medium/light |
对应IOS的heavy(重型震动),medium(中型震动),light(轻型震动) |
duration |
number |
是 |
android |
100(单位ms) |
100/200...500... |
安卓中的震动时长,小点的话会轻点,大点的话会重点,我是这样理解的 |
success |
Function |
否 |
- |
- |
- |
接口调用成功的回调 |
fail |
Function |
否 |
- |
- |
- |
接口调用失败的回调函数 |
complete |
Function |
否 |
- |
- |
- |
接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
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