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导入插件后,安卓可以标准基座运行,IOS需要打自定义基座(windows需要,mac不需要)

使用:

import { lVibrate, lVibrateOptions } from "@/uni_modules/l-vibrate";

let options = {
    type: 'medium',
    duration: 100,
    complete: (res : any) => {
        console.log(res)
    }
} as lVibrateOptions;

lVibrate(options);

参数说明:

参数 类型 是否必填 差异 默认值 可选 说明
type string IOS medium heavy/medium/light 对应IOS的heavy(重型震动),medium(中型震动),light(轻型震动)
duration number android 100(单位ms) 100/200...500... 安卓中的震动时长,小点的话会轻点,大点的话会重点,我是这样理解的
success Function - - - 接口调用成功的回调
fail Function - - - 接口调用失败的回调函数
complete Function - - - 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

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