更新记录
1.1(2023-05-16)
优化返回两次退出后,悬浮窗的点击问题
1.0(2023-02-23)
init
平台兼容性
Android | Android CPU类型 | iOS |
---|---|---|
适用版本区间:4.4 - 14.0 | armeabi-v7a:支持,arm64-v8a:支持,x86:支持 | × |
原生插件通用使用流程:
- 购买插件,选择该插件绑定的项目。
- 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。
- 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。
- 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。
- 开发完毕后正式云打包
付费原生插件目前不支持离线打包。
Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android
iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios
注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择
悬浮窗(悬浮球、动态菜单、在其他应用上层显示) Ba-FloatBall
简介
Ba-FloatBall 是一款在其他应用上层显示的悬浮球插件。支持展示菜单、拖动、自动贴边等;支持自定义样式。 (注意:建议先试用,再购买)。
- 支持添加展示菜单,可自定义(不添加菜单,可只显示悬浮球)
- 支持自定义悬浮窗大小
- 支持拖动、贴边显示
- 支持自定义起始位置、保存上次位置
有建议和需要,请联系QQ:2579546054
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截图展示
使用方法
在 script
中引入组件
const floatBall = uni.requireNativePlugin('Ba-FloatBall')
在 script
中调用
data() {
return {
ballSize: 0.12,
menuSize: 0.5,
menuItemSize: 0.1,
ballIcon: "floatball_icon",
}
},
methods: {
initFW() {//初始化
floatBall.init({
ballSize: this.ballSize,//悬浮球大小
menuSize: this.menuSize,//悬浮球菜单范围大小
menuItemSize: this.menuItemSize,//菜单项大小
ballIcon: this.ballIcon,//悬浮球图片
ballMenus: [{
icon: 'ic_weibo',//菜单项图片
tag: 'weibo'//菜单项标识
}, {
icon: 'ic_weixin',
tag: 'weixin'
}, {
icon: 'ic_email',
tag: 'email'
}, {
icon: 'ic_qq',
tag: 'qq'
}, {
icon: 'ic_weixin',
tag: 'weixin'
}]
},
(res) => {
console.log(res);
uni.showToast({
title: res.msg,
icon: "none",
duration: 3000
})
});
},
showFW() {//展示
floatBall.show((res) => {
console.log(res);
uni.showToast({
title: res.msg,
icon: "none",
duration: 3000
})
});
},
hideFW() {//隐藏
floatBall.hide(
(res) => {
console.log(res);
uni.showToast({
title: res.msg,
icon: "none",
duration: 3000
})
});
},
}
悬浮球样式设置
注意:资源配置更改后,需要重新制作基座才生效,建议提前配置。
注意图片资源为png格式
- 悬浮球样式:悬浮球图标设置,在项目的 “nativeplugins\Ba-FloatBall\android\assets\baFloatBall” 目录下(没有就新建),添加 “floatball_icon.png” 图片文件即可。如果是其他名称,请在init方法的ballIcon参数传值,只设置名称,不带扩展名。
-
自定义展开菜单:菜单的图标路径和悬浮球一样,可任意添加图片,支持多个。
添加资源后,在 init 方法的 ballMenus 数组参数中配置,如下:
ballMenus: [{
icon: 'ic_weibo',//菜单项图片
tag: 'weibo'//菜单项标识
}, {
icon: 'ic_weixin',
tag: 'weixin'
}, {
icon: 'ic_email',
tag: 'email'
}]
方法清单
名称 | 说明 | |
---|---|---|
show | 初始化 | |
show | 显示 | |
hide | 隐藏 |
监听点击事件
在应用生命周期App.vue的onLaunch事件中设置监听:
const floatBall = uni.requireNativePlugin('Ba-FloatBall')
export default {
onLaunch: function() {
var globalEvent = uni.requireNativePlugin('globalEvent');
globalEvent.addEventListener('baFloatBallEvent', function(e) {
console.log('baFloatBallEvent:' + JSON.stringify(e));
//这里写你的处理逻辑
//点击哪一项,根据菜单设置的tag区分
//注意:如果没有添加菜单,则可以监听悬浮球点击事件,悬浮球tag为“FloatBall”
});
let args = JSON.parse(plus.runtime.arguments);
if (args && args.baFloatBall) {
floatBall.resub(args.baFloatBall);
}
},
onShow: function() {
},
onHide: function() {
}
}
init 方法参数
初始化悬浮球
属性名 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|---|
ballSize | Number | false | 0.12 | 根据屏幕宽度比例,设置悬浮球大小 |
menuSize | Number | false | 0.5 | 根据屏幕宽度比例,设置菜单区域范大小 |
menuItemSize | Number | false | 0.1 | 根据屏幕宽度比例,设置菜单项大小 |
ballIcon | String | false | 'floatball_icon' | 悬浮球图片资源名称,参照'悬浮球样式设置' |
ballMenus | Array | false | 悬浮球菜单配置,可多个,也可以为空 |
ballMenus 参数
属性名 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|---|
icon | String | true | 图片资源名称,参照'悬浮球样式设置' | |
tag | String | true | 菜单标识,用于区分点击事件 |
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